Basketball auf Inlineskates

 

Manch einer wird sich fragen: Basketball auf Inlineskates? Geht das? Kann ich mir nicht vorstellen!

Doch es geht und macht dazu noch sehr viel Spaß. Dieser Sport ist auch bestens für Anfänger geeignet. Allerdings sollte man schon einigermaßen sicher auf seinen Rollen stehen und bremsen können. Da man sich beim Spielen sehr auf den Ball und seine Mitspieler konzentriert, gerät das Skaten, Bremsen und Kurvenfahren völlig in den Hintergrund.

Hat man erst einmal ein paar Stunden Basketball gespielt, wundert sich der Neuling über seine unbewußt erlernten Skatekünste.

Schaut Euch einfach die Regeln an.

Die Offizielle Inline- Basketballregeln auch als PDF zum runterladen findet ihr auf

www.inline-basketball.de

Hier einige Regeln in Kurzform:

Das Team Das Spielfeld Ein Feldkorb Die Spieldauer Die Regeln Ballführung Nach einem Korb
Verteidigung Das Aus Auswechselungen "Picks, Screens and Body Checking": Den Ball ins Spiel bringen Nach einem Regelverstoß Zeit
Foul Technisches Foul Freiwürfe Extrapunkt Der Wert eines Freiwurfs

 

Das Team: Das ideale Team besteht aus fünf Spielern- vier Start- und ein Auswechselspieler. Es kann auch drei gegen drei gespielt werden, aber vier gegen vier macht das Spiel interessanter. Ein Spiel fünf gegen fünf sprengt das Spielfeld und verlangsamt die Geschwindigkeit. Das Spiel ist am besten, wenn genügend Freiraum zur Verfügung seht.

Das Spielfeld: Rollerbasketball ist ein Spiel, bei dem das ganze Feld ausgenutzt wird. Das Spiel auf einem halben Feld verhindert die Möglichkeit von fast- breaks und macht nicht halb so viel Spaß. Die offizielle Größe eines Inline- Basketballfeldes ist 90 mal 50 feet ( ca. 27,4 m mal 15,2 m ). Das Feld sollte die reguläre Größe haben damit ein schneller Skater die Möglichkeit hat es innerhalb von wenigen Sekunden zu überqueren. Auf einem kleinem Feld ist es für einen Skater nicht möglich, seine volle Geschwindigkeit zu erreichen. Wenn nur ein kleiner Platz zur Verfügung steht, ist es zu empfehlen, drei gegen drei zu spielen. Es ist ebenfalls wichtig einen ebenen unpolierten Untergrund zu wählen. Das Spiel kann somit auf Beton, Asphalt und in der Halle auf Holzboden gespielt werden. Gespielt wird auf die regulären Basketballkörbe. Bei der Auswahl des Courts  sollte man darauf achten, daß keine Wand oder kein Zaun direkt hinter dem Korb ist. Die Spieler sollten mindestens 1,5 m Auslauf haben, um nach einem Angriff zu bremsen.

Ein Feldkorb zählt zwei Punkte, ein Korb hinter der drei Punkte Linie - ein Kreisbogen 6 m vom Korb entfernt - zählt drei Punkte und ein Korb hinter einem 7,8 m Radius ist 4 Punkte wert.

Die Spieldauer von 40 min. setzt sich aus vier Vierteln a 10 min. zusammen. Wenn eine " 18 sec. Uhr " zur Verfügung steht, sollte sie genutzt werden. Jüngere Spieler sollten kürzere Spiele spielen.

Die Regeln sind ähnlich wie beim College Basketball. Es gibt eine drei  sec. Regel, führen des Balles und doubel dribbling sind ebenfalls Regelverstöße. Ein Team hat fünf sec. Zeit den Ball über die Mittelfeldlinie zu bringen; es darf über die Mittellinie zurückgepaßt werden. Wie beim Basketball wird ein Foul für Halten, Schlagen und Schubsen gegeben.

 Ballführung: Der Spieler, der den Ball führt, muß dribbeln während er mit seinen Skates Schwung holt. Wenn er aufhört zu dribbeln, darf er noch für drei sec. mit dem Ball gleiten - er darf sich dabei einmal drehen, aber er darf nicht beschleunigen. Wenn er wieder anfängt zu skaten ist es ein Schrittfehler. Wenn ein bewegter Spieler einen Paß erhält, darf er 3 m gleiten ohne zu dribbeln, wenn er anfängt Schwung zu holen, muß er auch anfangen zu dribbeln. Wenn ein Spieler aufhört zu prellen, darf er nicht weiter skaten.

Nach einem Korb darf das verteidigende Team den Ball sofort aufnehmen. Der Ball muß nicht aus dem Spielfeld gebracht werden.

Verteidigung: Passive Zonenverteidigung ist nicht erlaubt. Zonenverteidigung ist nur erlaubt wenn ein Team in die Zone "gepreßt" wird. In allen anderen Fällen muß eine eins gegen eins Verteidigung gespielt werden.

Das Aus: Ein Spieler ist innerhalb des Feldes solange ein Skate die Linie berührt oder wenn der Ball innerhalb der Linie gedribbelt wird. Ein Regelverstoß ist es erst, wenn beide Skates und der Ball außerhalb des Spielfeldes sind. Es ist somit also erlaubt außerhalb des Feldes zu dribbeln, solange min. ein Skate die Linie berührt. Aus ist es erst dann, wenn beide Skates und der Ball außerhalb des Feldes sind. Effekt dieser Regel ist es, daß das Feld so größer wird und den Spielern mehr Raum für Manöver bietet.

Auswechselungen: Eine unbegrenzte Zahl von Auswechselungen darf während des Spieles durchgeführt werden. Im Gegensatz zum Basketball muß das Spiel hierzu nicht unterbrochen sein. Die Spieler, die an der Auswechselung beteiligt sind, müssen sich gegenseitig berühren, damit der Auswechselspieler das Feld betreten darf. Der Auswechselspieler muß solange außerhalb des Feldes an der Mittellinie warten bis er abgeklatscht wird.

 "Picks, Screens and Body Checking": "Bodycheck´s" wie im Eis- oder Inline- Hockey sind Fouls und werden mit einem Spielverweis des Spielers geahndet. "Picks und screens" welche im normalen Basketball erlaubt sind, sind nur innerhalb der drei Punkte Linie durch das Offensive Team erlaubt." Picks und screens" auf dem freien Feld sind wegen der Geschwindigkeit des Spieles sehr gefährlich und sind ein Foul.

 Den Ball ins Spiel bringen: Das Spiel beginnt mit einem Hochball in der Mitte des Feldes. Bei Beginn der zweiten Halbzeit erhält das Team welches den ersten Hochball verloren hat den Ball. Bei unentschiedenen Bällen erhalten die Teams abwechselnd den Ball.

Nach einem Regelverstoß kann das Team, welches den Ball erhält, ihn sofort wieder ins Spiel bringen ohne daß der Schiedsrichter ihn berühren muß. Nach einem Foul muß der Schiedsrichter den Ball vorher berühren.

Zeit: Die Uhr wird nach Regelverstößen oder Körben mit Ausnahme in den letzten zwei Spielminuten nicht angehalten. Für Freiwürfe, Fouls, Verletzungen, Auszeiten ( drei pro Halbzeit und Team, Länge 90 sec. ) und wenn der Ball soweit aus dem Feld ist, daß es das Spiel verzögert wird, wird die Zeit angehalten.

 Fouls: In einem 40 minütigem Spiel wird ein Spieler nach sechs Fouls vom Platz gestellt. Eine Mannschaft darf drei Fouls in einem Viertel begehen. Nach dem vierten und jedem weiteren Foul ist die foulende Mannschaft "in penalty" und die gefoulte Mannschaft bekommt einen Freiwurf.

Ein technisches Foul kann für grobes und gefährliches Spiel oder für unsportliches Verhalten gegeben werden. Ein technisches Foul gilt nicht als persönliches oder Mannschaftsfoul. Zwei technische Fouls des gleichen Spielers bewirken seinen Ausschluß vom Spiel. Die gegnerischen Mannschaft bekommt einen Freiwurf und den Ball nach einem technischen Foul.

Freiwürfe werden nur zugesprochen, wenn die foulende Mannschaft vier oder mehr Fouls in einem Viertel begangen hat(die Mannschaft ist "in penalty") oder wenn ein Werfer in den letzten zwei Spielminuten gefoult wurde. Technische Fouls werden immer mit einem Freiwurf geahndet.

Der Extrapunkt: Anders als Basketball bekommt ein Spieler, der beim Werfen gefoult wurde, nicht automatisch Freiwürfe. Der Werfer bekommt nur dann einen Freiwurf zugesprochen wenn die foulende Mannschaft "in penalty" ist oder wenn das Foul in den letzten zwei Minuten des Spieles stattfindet. Wenn ein Werfer gefoult wird und trifft den Korb, bekommt er einen Extrapunkt; der Korb zählt plus einen, und das defensive Team erhält den Ball.

Der Wert eines Freiwurfes: Wenn ein Freiwurf zugesprochen wird, bekommt der gefoulte Spieler nur einen Freiwurf. Ein erfolgreicher Freiwurf ist situationsabhängig zwei, drei oder vier Punkte wert. So bekommt z.B. ein Spieler, der bei einem Vierpunktewurf gefoult wurde (in den letzten zwei Spielminute oder wenn die foulende Mannschaft "in penalty" ist) vier Punkt für einen gelungenen Freiwurf. Einem Dreipunktewerfer werden drei Punkte zugesprochen und ein Spieler, der gefoult wurde, bei dem Versuch einen Zweier zu schießen, bekommt zwei Punkte. Ein Foul, das nicht bei einem Wurf stattfindet, wird immer mit einem Zweipunktewurf geahndet. Diese Regeln können angepaßt werden, um das Spiel zu beschleunigen, indem die Zeit an der Freiwurflinie begrenzt wird.

  Zum Seitenanfang